1321話お疲れさまでしたー。
すごい ネタヶ淵の ターン !
書きためた1310話、1304話の記事とともにアップ。
・1321話でミス(ミス騙り)を心証判断の要素に使うのが反則かどうか、
という議論がありましたが私は別段反則ではないと思います。
(うっかりミスは人鬼に依らないものですし、鬼はルールに抵触しない範囲のミス騙りを
作戦として使うことは認められていますから「ミスした=人」はそもそも成り立たないため)
「ミスをしたから人と推理する=ときに間違った根拠にもとづく推理」ではありますが、
ゲーム内の行動をもとにした推理であり人でも鬼でも言えます。
鬼サイドは鬼を憂慮させないために間違った推理に固執するふりで
誘導しなければならない場面もあるわけで、
「間違った根拠にこだわって推理する=単純に推理ミスしている人」
「間違った根拠にこだわって推理する=鬼を弁護するための騙り」
どちらもちゃんと成り立っていますから。
反則になるような推理根拠というのは、キャラの中身であるPLに対する推測や
参加状況などを根拠にしたいわゆる「メタ」要素を用いた推理で、
今回の例はメタ推理には当たりません。
ただ、ゲーム内要素といえどあまり固執しすぎると議論が平行線になり相手を怒らせたり
場が荒れたりして不毛な事態を呼ぶ恐れがあるのでは?なのでほどほどに、とは思います。
ひぐらし人狼は論理で確定する要素が多いので、ミス(ミス騙り)のように
どちらにも取り得る要素にこだわらずとも議論を進めることは
たいていの場合可能なはずですしね。
すごい ネタヶ淵の ターン !
書きためた1310話、1304話の記事とともにアップ。
・1321話でミス(ミス騙り)を心証判断の要素に使うのが反則かどうか、
という議論がありましたが私は別段反則ではないと思います。
(うっかりミスは人鬼に依らないものですし、鬼はルールに抵触しない範囲のミス騙りを
作戦として使うことは認められていますから「ミスした=人」はそもそも成り立たないため)
「ミスをしたから人と推理する=ときに間違った根拠にもとづく推理」ではありますが、
ゲーム内の行動をもとにした推理であり人でも鬼でも言えます。
鬼サイドは鬼を憂慮させないために間違った推理に固執するふりで
誘導しなければならない場面もあるわけで、
「間違った根拠にこだわって推理する=単純に推理ミスしている人」
「間違った根拠にこだわって推理する=鬼を弁護するための騙り」
どちらもちゃんと成り立っていますから。
反則になるような推理根拠というのは、キャラの中身であるPLに対する推測や
参加状況などを根拠にしたいわゆる「メタ」要素を用いた推理で、
今回の例はメタ推理には当たりません。
ただ、ゲーム内要素といえどあまり固執しすぎると議論が平行線になり相手を怒らせたり
場が荒れたりして不毛な事態を呼ぶ恐れがあるのでは?なのでほどほどに、とは思います。
ひぐらし人狼は論理で確定する要素が多いので、ミス(ミス騙り)のように
どちらにも取り得る要素にこだわらずとも議論を進めることは
たいていの場合可能なはずですしね。
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外部リンク
IMAGINEのなく人狼
(ひぐらし人狼PL・ふじくらんさんブログ)
(ひぐらし人狼PL・ブリキのさんブログ)
(ひぐらし人狼村立て情報)
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ムーさん作・試合中のログ読みと発言を便利にするツール群
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プロフィール
HN:大根役者
ひぐらし人狼プレーヤー。
いつだってCOOLさと黄金の精神が
足りない。
一言:
「中の人なんていませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあ
ないんですから」
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足りない。
一言:
「中の人なんていませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあ
ないんですから」
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